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maro作って、育てるの実績

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2014
  • 開発サポート
  • iOS
  • Unity

maro

ゲームプレイ動画の録画&共有SDK

ゲームプレイ動画は新しいゲームを探したり、ゲームについて深く知る際に非常に重要な役割を果たします。「誰でも簡単にゲームのプレイ動画を録画し共有できる仕組み」をコンセプトに開発したSDKです。

maroの画面

プロジェクト概要

モバイルゲームの魅力をさらに引き出し、開発者のマーケティング活動を支援することを目指しています。

公開年
2014年
種類
ゲームプレイ動画の録画・共有SDK
プラットフォーム
iOS・Unity
担当
開発サポート
技術
  • Unity
  • FMOD
maroのロゴ
maroのロゴ

主な特徴

  1. 簡単な実装と共有機能

    ゲーム開発者が簡単に導入でき、ユーザーが手軽に利用できる機能を提供しています。

    • ゲームプレイ動画を簡単に録画できる機能
    • Facebook、Twitter、Line、YouTube、Mixiなど主要SNSへのシェア機能
    • 自動録画開始・終了のカスタマイズ可能
    • ユーザーによる簡単な操作での共有フロー
    maroの機能概要
    maroの機能概要
  2. 高性能な録画エンジン

    技術的に難易度の高い調整を行い、パフォーマンスへの影響を最小限に抑えています。

    • GPUに格納されたフレームバッファを直接取得する最適化処理
    • FMODから音声データを取得し、映像と同期
    • 低レイヤーでの実装によるゲームパフォーマンスへの影響を最小化
    • 高品質な動画出力と効率的なエンコード処理
  3. マーケティング効果

    ゲーム開発者にとって大きなメリットを提供します。

    • ユーザーがSNS上の友達に自分のプレイ動画を広めることによる新規ユーザー獲得効果
    • ゲームの魅力を動画で伝えることによる訴求力向上
    • ユーザー間の自然な口コミ促進
    • 無料で利用可能なSDKによる導入ハードルの低さ

技術と構成

  • 対応プラットフォーム: iOS、Unity
  • 録画技術: 独自開発の低レイヤー録画エンジン
  • 音声処理: FMOD連携による高品質なオーディオ録音
  • SNS連携: Facebook、Twitter、Line、YouTube、Mixi対応API

導入事例

第1弾として、株式会社サーチが開発したiPhone向けゲームアプリ「ダイブマン」にmaroSDKが実装されました。ダイブマンは、障害物を避けながら落下した距離を競うゲームです。

ゲーム開始時に自動で録画を開始し、ゲーム終了後にプレビューボタンをクリックするとゲームプレイ動画を再生できる仕組みになっています。投稿先を選択し、シェアボタンを押すとSNS上にプレイ動画が投稿される簡単な操作性を実現しています。

その他、複数のゲームディベロッパーに対して、maroSDKの提供を行っており、さらなる導入事例の増加が見込まれています。

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